En esta sección vamos a ver los distintos tipos de personas
que forman la parte más oscura de la sociedad, desde aquellos que se dedican a
agitar las masas, hasta los piratas de los mares, bandidos que asaltan en
caminos o atracadores de las ciudades.
Paquetes básicos
A continuación veremos los paquetes que tengan que ver con
las profesiones más comunes o personas dedicadas a la mala vida. Cabe destacar
que son básicas, es decir no tienen por qué estar ligada a ninguna organización,
hermandad, mafia, etc… Más adelante cuando se vean dichas organizaciones, si
tienen algún tipo de paquete propio, se ofrecerá allí.
Añadir que veremos también paquetes que no tienen que ver
con los bajos fondos, como el artista, pero es necesario para dejar patente la
diferencia con un artista circense o el músico para que quede diferenciado del
bardo o similar.
Por último no todos tienen por qué ser gente de mala vida,
un bardo podría trabajar entreteniendo a la nobleza y cobrar legalmente de sus
actuaciones.
Agitador de masas
Los agitadores son defensores activos de una causa, desde el derecho de los plebeyos hasta
el estado de las carreteras. Reclutan seguidores, dirigen
manifestaciones, aunque la mayoría son movidos por el bien común y la
injusticia, otros son movidos por el odio hacia la nobleza, intereses
propios u otras maquinaciones.
Normalmente no se les suele hacer caso,
pero a veces
las autoridades locales se ven obligadas a intervenir.
Habilidades
CC: Historia 2
CC: Leyes 2
Persuasión +1 5
Conversación 3
Hablar idioma propio (5) 1
Leer/escribir propio 1
Desventajas
Bonificación paquete -2
Vigilado: Misma
categoría, Castigo leve,
(11-), Guardias ciudad -10
Coste paquete 2
Allanador
Estos ladrones se
dedican a asaltar en solitario
o en grupo las casas de
ricos mercaderes, nobles en
las ciudades, establecimientos,
etc… su particularidad es que evitan todo tipo de encontronazos, es decir
intentan ser lo más sigilosos posibles, las confrontaciones y el derramamiento
de sangre.
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
Escalada 3
HP: Cerrajero 2
Deslizarse 3
CC: Valoración de objetos 2
CG: Guardias de la ciudad 2
Zambullirse 3
Ocultar 3
Bajos fondos 3
Desventajas
Bonificación paquete -3
Perseguido: Misma
categoría, Castigo grave,
(11-), Guardias ciudad -15
Coste paquete 5
Artista
Los artistas se dedican a alguna de las consideradas bellas
artes y que están en auge entre las clases adineradas y de noble cuna. Muchos
de ellos incluso practican su arte de forma muy profesional, bajo contrato o
encargo.
Las bellas artes son; música (Músico), canto (Cantante),
pintura (Pintor), escultura (Escultor), arquitectura (Arquitecto o Alarife), danza (Bailarín), poesía (Poeta) actuar (Actor), en
especial si se dedica a ello profesionalmente.
En el paquete la referencia de habilidad profesional será
una de las siguientes, pintor, escultor, arquitecto, bailarín, cantante, actor
o poeta. Los músicos deben especificar instrumento. En el caso de actores,
cambiar comerciar por la habilidad de actuar.
Habilidades
Alta sociedad 3
HP: Arte seleccionado 2
Comerciar 3
Desventajas
Bonificación paquete -1
Coste paquete 7
Artista circense
Los artistas ofrecen
espectáculos actuando dónde
vean que pueden ganar dinero. Pueden ir en pequeños grupos como en un
circo, o pueden ir en
solitario actuando en los
mercados o plazas de los pueblos.
Ejemplos son acróbatas, contorsionistas, equilibristas,
escapistas, forzudos, hombres bala, magos, malabaristas, mimos, payasos,
titiriteros, traga-fuegos, tragasables, trapecistas, ventrílocuos, zanqueros y domadores
de animales.
Habilidades
3 habilidades apropiadas de 3 puntos 3
“En caso de
forzudo, 1 habilidad de 3 puntos y FUE mínima 16”
Desventajas
Bonificación paquete -1
Coste paquete 8
Asesino
Los
asesinos se dedican a matar personas por encargo. Ellos reciben el trabajo, lo
cobran normalmente por adelantado, ejecutan la víctima y no se les vuelve. Es
un trabajo arriesgado y que precisa tener mucha sangre fría.
Habilidades
FAM. Armas
cuerpo a cuerpo comunes 2
Ocultar 3
Deslizarse 3
Escalada 3
Disfraz 3
CC: Venenos 2
Desventajas
Bonificación
paquete -2
Limitación
psicológica: Persona sin remordimientos -10
Coste paquete 4
Atracador
Estos
delincuentes se dedican a seguir a la gente en las ciudades, para en el momento
apropiado robarles las posesiones, bajo amenaza de muerte. Normalmente en
callejones oscuros o similar. Si fuera necesario puede que llegaran a matar,
son los antiguos bandidos de los caminos, pero dentro de pueblos o ciudades más
grandes.
Habilidades
FAM. Armas
cuerpo a cuerpo comunes 2
Ocultar 3
Deslizarse 3
Bajos fondos 3
Sobornar 3
Desventajas
Bonificación
paquete -2
Perseguido:
Misma categoría, Castigo
grave, (8-), Guardias ciudad -10
Coste paquete 2
Bandido
Los corta gargantas, bandidos y forajidos, recorren caminos
y poblaciones actuando
en grupos o
en solitario, pero siempre
emboscando a transeúntes
y viajeros, normalmente
indefensos.
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
Ocultar 3
Deslizarse 3
Escalada 3
Disfraz 3
Desventajas
Bonificación paquete -2
Perseguido: Misma
categoría, Castigo grave,
(8-), Guardias caminos -10
Coste paquete 2
Bardo
Desde el Cuentacuentos
que viaja por los pueblos y
aldeas, hasta el contador
de gestas a
los nobles, pasando
por los narradores de
antiguas hazañas en
las escuelas y universidades de las tierras libres, todos
ellos son bardos. Se verán distintos tipos, más abajo.
Habilidades
Oratoria
3
Actuar 3
Alta sociedad
3
HP: Cuentacuentos
2
HP: Músico (Instrumento) 2
Disfraz 3
Comerciar 3
Mímica 3
Trucos de manos
3
Desventajas
Debe buscar buenas historias -15
Bonificación paquete -3
Coste paquete 7
Comediante – Es
una mezcla de actor y contador de historias. Suele trabajar con otros
comediantes o actores (Ver en artistas) para representar obras de teatro que
sean comedias o tragedias.
Cuentacuentos /
Narrador – Ambos se dedican a contar historias, pero el cuentacuentos se
dedica más a las invenciones o leyendas y el narrador a eventos históricos
recientes, siendo el primero más típico entre plebeyos y el segundo entre
burgueses y nobles.
Trovador – Es un
tipo de cuentacuentos o narrador, que realiza su trabajo cantando.
Canalla
Estafadores de poca monta,
jugadores callejeros, trileros
y demás,
todos criminales que se aprovechan
del engaño para ganar dinero, sin llegar a ser verdaderos profesionales o
especialistas y sin ningún tipo de escrúpulos.
Habilidades
Persuasión
3
Conversación
3
Actuar 3
Disfraz 3
CG: Gente famosa
2
CC: Estafas famosas
2
Juego 3
Alta sociedad 3
Bajos fondos
3
Desventajas
Perseguido: Misma
categoría, Castigo grave,
(11-) -15
Bonificación paquete -3
Coste paquete 7
Contrabandista
Cuando algo es
ilegal en las
tierras libres, los contrabandistas se
encargan de realizar
el trabajo de los
comerciantes sin escrúpulos,
también están aquellos
que realizan trabajos de
comercio intentando ocultarse
de la mano férrea de los
gobernantes, para así evitar el pago de impuestos y tasas, aun siendo su
mercancía legal.
Habilidades
FAM. Transporte vehículos pequeños terrestres 1
Luchar conduciendo 3
Idioma adicional (3) 3
Ocultar 3
Comerciar +1
5
Bajos fondos
3
Familiarización armas cuerpo a cuerpo comunes 2
Desventajas
Perseguido: Misma
categoría, es vigilado,
(14-), Guardias ciudad -10
Reputación (8-)
-5
Bonificación paquete -3
Coste paquete 2
Cortabolsas
En todas las
civilizaciones cuanto más
civilizadas son, más gente pobre existe, la mayoría terminan
siendo vagabundos y mendigos, mientras
que otros deciden
tomar el dinero ajeno, estos son los cortabolsas y los
carteristas que roban el
dinero de los
transeúntes de las
ciudades, ya sea
cómo equipo o cómo lobos solitarios.
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
+4 metros a correr
4
Trucos de manos
3
Bajos fondos
3
Ocultar 3
Deslizarse
3
Escalada 3
CA: Ciudad natal
2
CG: Guardias de la ciudad 2
Desventajas
Perseguido: Misma
categoría, Castigo grave,
(11-), Guardias ciudad -15
Reputación (8-)
-5
Bonificación paquete -3
Coste paquete 2
Cuatrero
Sobre todo en
las zonas rurales
están aquellos que
viven robando ganado, ya sean caballos, vacas, corderos u otros y
vendiéndolos a otros
ganaderos o pastores,
suele ser un negocio provechoso pero peligroso.
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo exóticas 2
FAM. Transporte animales comunes 1
FAM. Transporte vehículos tierra pequeños 1
Montar +2 7
Luchar conduciendo 3
Supervivencia
3
Entrenamiento animales 3
Desventajas
Perseguido: Misma
categoría, Castigo grave,
(11-), Guardias ciudad -15
Bonificación paquete -3
Coste paquete 2
Estafador
Los
estafadores son gente que se dedican profesionalmente a realizar engaños
meticulosos, profesionales y especializados. Duplicar documentos, recortar
monedas o similares son sus actos.
Habilidades
Persuasión
+1 5
Conversación
+1 5
CC: Estafas
famosas +2 4
HP: Estafador
+2 4
Bajos fondos
+1 5
Desventajas
Perseguido:
Misma categoría, Castigo
grave, (11-) -15
Bonificación
paquete -3
Coste paquete 5
Forajido
Los
forajidos en sí mismo no tienen por qué ser delincuentes profesionales. Son
personas acusadas y perseguidas por un delito, que pueda que lo cometieran o
no, pero todas las cartas estaban en su contra, se vio obligada a huir y vive oculta,
en constante peligro porque le captures y apliquen las leyes.
Habilidades
FAM. Armas
cuerpo a cuerpo comunes 2
FAM.
Transporte animales comunes 1
FAM.
Transporte vehículos tierra pequeños 1
Montar +1 5
Luchar
conduciendo +1 5
Supervivencia
+1 5
Desventajas
Perseguido:
Misma categoría, Castigo
grave, (11-), Guardias
ciudad -15
Bonificación
paquete -3
Coste paquete 1
Ladrón de tumbas
Magos,
hechiceros, alquimistas, galenos
y a veces nigromantes, muchas veces precisan de
cadáveres recientes para sus experimentos
y sí de
forma legal y
voluntaria no pueden adquirirlos,
recuerden a los
llamados ladrones de cadáveres.
También están aquellos que entran en las tumbas por la
noche, con la esperanza de recuperar las joyas con las que se entierran a los
muertos.
De una u otra manera, esta
práctica es ilegal y castigada con la pena de muerte de
forma automática, pero
el dinero ganado
es enorme, así que
es normal que
mucha gente se
arriesgue con esta profesión.
Habilidades
Ocultar 3
Deslizarse 3
HP: Enterrador
2
Desventajas
Bonificación paquete -1
Coste paquete 7
Matón
El
matón usa la intimidación y fuerza física para conseguir sus objetivos, pueden
ser lícitos o no dichos objetivos, pero los medios usados no son precisamente medios
apropiados o como mínimo serán discutibles.
Habilidades
FAM. Armas
cuerpo a cuerpo comunes 2
Ocultar 3
Bajos fondos 3
Interrogatorio 3
Primeros
auxilios 3
Desventajas
Bonificación
paquete -2
Perseguido:
Misma categoría, Castigo
grave, (8-), Guardias
caminos -10
Coste paquete 2
Mendigo
El
motivo por el cual perdió todas sus posesiones, su familia, etc… no lo recuerda
ya, el mendigo no tiene nada. Puede que sea también de nacimiento, su familia
ya estaba en esta clase social y no ha tenido oportunidades o algo similar. Los
mendigos y vagabundos son personas que no poseen nada, están arruinados y
parece que la vida nunca les sonreirá.
Habilidades
+2” base correr 4
Trucos de
manos 3
Bajos
fondos 3
Ocultar 3
Deslizarse 3
CA: Ciudad
natal 2
Desventajas
Limitación
psicológica: Algún tipo de fobia común -10
Bonificación
paquete -3
Coste paquete 5
Pirata
Los piratas son marineros que se han dedicado al pillaje, el
abordaje de barcos, contrabando de mercancías, etc… y como lo peor de los
marines deben ser vistos.
Existen distintos tipos de marineros y rangos, de cabo a
sargento brigada suele ser los oficiales de abordo, de alférez a teniente suelen
ser los segundos de a bordo, de capitán a contraalmirante el que está al cargo
de cada barco; otros rangos superiores suelen dirigir flotas enteras. Además de
estos rangos, se da por hecho la siguiente jerarquía dentro de cada navío.
·
El capitán es la máxima autoridad en un barco.
Responsable de todo el funcionamiento del barco, dirige, coordina y controla
todas las actividades que se realizan, siendo responsable de la seguridad del
buque, tripulación, cargamento, navegación y organización del trabajo.
·
El segundo de abordo, la mano derecha del
capitán, ayudará cuando haya mucho trabajo y sustituirá al capitán en caso
haber algún problema o en el caso de la ausencia del primero.
·
El oficial de abordo es la mano ejecutora. Se
encarga de transmitir los deseos del capitán al resto de los hombres de la
tripulación. Su rango es menor que el teniente.
·
El condestable está por debajo del segundo de
abordo y por encima del oficial de abordo. Se encarga de supervisar las
reservas de alimento y de armas así como de armas. No tiene por qué tener rango
dentro de la jerarquía.
·
El segundo oficial es el miembro por debajo del
oficial de abordo, tienen capacidad de mando. Generalmente son los encargados
de guiar e instruir a los novatos. No tiene por qué tener rango dentro de la
jerarquía.
Pirata
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
FAM.
Transporte todos vehículos
marítimos 2
Navegar 3
HP: Marinero
2
HP: Carpintero
2
CA: Mares y océanos
2
CA: Puertos
2
Escalada
3
Juego 3
Bajos fondos
3
Desventajas
Nunca piensa en su futuro -10
Bonificación paquete -3
Coste paquete 11
Segundo de abordo
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
FAM.
Transporte todos vehículos
marítimos 2
Navegar 3
HP: Marinero
2
HP: Carpintero
2
CA: Mares y océanos
2
CA: Puertos
2
Escalada
3
Juego 3
Bajos fondos
3
Beneficio: Sargento 2
Desventajas
Nunca piensa en su futuro -10
Bonificación paquete -3
Coste paquete 13
Primero de abordo
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
FAM.
Transporte todos vehículos
marítimos 2
Navegar 3
HP: Marinero
2
HP: Carpintero
2
CA: Mares y océanos
2
CA: Puertos
2
Escalada
3
Juego 3
Bajos fondos
3
Beneficio: Alférez de fragata 5
Desventajas
Nunca piensa en su futuro -10
Bonificación paquete -3
Coste paquete 16
Capitán de navío
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
FAM.
Transporte todos vehículos
marítimos 2
Navegar 3
HP: Marinero
2
HP: Carpintero
2
CA: Mares y océanos
2
CA: Puertos
2
Escalada
3
Juego 3
Bajos fondos
3
Beneficio: Capitán de corbeta 8
Desventajas
Nunca piensa en su futuro -10
Bonificación paquete -3
Coste paquete 19
Prostituta
Mujeres y hombres que por algún motivo han acabado
comerciando con su cuerpo. Suelen ser pasto de depravados, violentos, etc… y no
vivir mucho tiempo.
Habilidades
FAM. Armas cuerpo a cuerpo comunes 2
Seducción
3
Trucos de manos
3
Juego 3
Bajos fondos
3
Ocultación 3
Desventajas
Dependencia PNJ. 2 menos que el pj. 11- sin niveles de
combate -10
Bonificación paquete -3
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